直接任意球 如果直接任意球直接踢入对方球门,判为得分。如果直接任意球直接踢入本方球门,判给对方踢角球。间接任意球信号当裁判员判间接任意球时,应单臂上举过头,并保持这种姿势直到球踢出后被其他队员触及或成死球为止。
1、~20米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条70~90%;最后在他开始助跑时,松开↓,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。
2、瞄准: 先把你要打的门柱移到到屏幕中间 ,大约是中间。 球应该向左弧 , 根据球弧线欲判球的飞行路线 ,调整方向 :将左门柱左移一段距离, 一般是按→2到3 下 (因人而异需要练习体会)。
3、第一种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。
4、“X”向下降的慢速球。(△键和X键按一下和一直按住又有不同的区别)“L1+R1”调成双人任意球模式(偶喜欢说成召唤)“L1+X”拨球 力度100%为力度条中间的那条线。
5、首先我们球要对准门柱内侧,按住E键和键盘方向上键。力量条控制在一半以下,E+上键已经是大力射门了,力量条多了容易踢飞机。这种暴力射门力量非常大,一般都是紧贴着上门柱和右门柱,也有20-30%可能被扑出。
1、第一,瞄准 。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。
2、先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,最好低于85。2 瞄准,实况的瞄准和实况7不同,比实况7的站位横了一点。
3、只要穿过人墙,基本能进,即使打在守门员身上弹进去的可能性也很大 。这个距离的任意球我认为首选方式应该采用WE8的新设计的双人模式,一推一射。
4、首先我们球要对准门柱内侧,按住E键和键盘方向上键。力量条控制在一半以下,E+上键已经是大力射门了,力量条多了容易踢飞机。这种暴力射门力量非常大,一般都是紧贴着上门柱和右门柱,也有20-30%可能被扑出。
1、间接任意球:除了直接任意球之外,玩家还可以使用间接任意球来打出战术配合,通过点击屏幕上己方球员可以完成传球,另外也可以点击球场其他位置来进行直塞球、高传。
2、直接任意球 如果直接任意球直接踢入对方球门,判为得分。如果直接任意球直接踢入本方球门,判给对方踢角球。间接任意球信号当裁判员判间接任意球时,应单臂上举过头,并保持这种姿势直到球踢出后被其他队员触及或成死球为止。
3、守方在本方球门区内踢任意球时,可以在球门区内的任何地点执行。凡攻方在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规地点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。
★实用技巧动作操作及分析: 横向拨球过人(新动作):只需使用方向键就可以做出横向拨球过人的动作,非常实用。操作方法:正常带球时,做垂直变向。(任意球员都可以做出,但技术一般的球员,需要先踩一下球,才能再做横向拨球。
横向拨球过人(新动作):只需使用方向键就可以做出横向拨球过人的动作,非常实用。操作方法:正常带球时,做垂直变向。(任意球员都可以做出,但技术一般的球员,需要先踩一下球,才能再做横向拨球。
第一种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。
任意球踢法如下:电梯球 力道2格一下,1格以上,左边需要用左脚球员,瞄准最外边的球员,射门后0.5秒向球门方向推左摇杆。地滚球 力道1格,左边需要用左脚球员,按下下L1/LB,移动左摇杆到射门的方向再射门。
直接任意球 如果直接任意球直接踢入对方球门,判为得分。如果直接任意球直接踢入本方球门,判给对方踢角球。间接任意球信号当裁判员判间接任意球时,应单臂上举过头,并保持这种姿势直到球踢出后被其他队员触及或成死球为止。
直接任意球:获得直接任意球后,在屏幕上滑向球门即可完成射门,这里可以自由调整射门的方向、力度。这里需要注意一点,与正常5D视角射门不同,任意球滑动位置最好不要超过球门框外,否则很容易将球打高。
任意球踢法有两种,直接任意球和间接任意球。直接任意球:直接任意球是足球比赛的一种罚球方式。当一方队员故意违反足球运动规则的有关条款时即被判罚直接任意球,由对方主罚队员在犯规地点直接射门,得分有效。
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