这个距离的任意球我认为首选方式应该采用WE8的新设计的双人模式,一推一射。
第二,人缝(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,打人缝总是之一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。第三,力度条。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说之一步是加力,第二步是下坠。我自己并不觉得,因为下坠我一步到位也能做出。
直接按射门键,注意看下面的力量槽。 不管射门的是谁,只要力量槽超过一半,就容易打飞机,这个要注意。 然后射门的时候尽量选择人墙的远端,当然这个是我个人的习惯。
罚任意球是很考技术的,可以试试直接用地滚球破门,按住长传键按满力量槽,然后在球员助跑阶段按住方向键向下,注意要对准球门死角,如果对方人墙起跳,这种任意球还是很容易破门。
用第二个球员罚球:罚任意球时按住Q键,就可以让第二个球员射门或者传球改变罚球方向:该特征可以让你通过指东打西的 *** 来愚弄对手。按A 键射门,当力量槽出现时按Q键可以让球射向左边,如果是按E键,则可以让球射向右边。
条件要任意球精度比较高的。顺序是一样上加射门键,然后切回大场景时左(或右,看具体哪只脚)加射门键,然后在力量条消失的时候或者直观的说球员的脚快碰到球的时候点一下射门键。这个比较复杂,需要多练习的。
首先我的键位设置 D:射门 A:长传 S:短传 W:直塞 R1=E=RB R2=C=RT L1=Q =LB L2=Z=LT 首先得知道每个键位在任意球中的作用。在这里 长传键近距离任意球我不说了,因为自身体会射门键才是王道。
具体办法是:当你打完一场比赛,进 *** 赛菜单时,按“射门”那个键,就会弹出记忆卡。
换手以躲避对方的封盖。(代表球员jordan kobe两个人都是滞空能力完美者,反正MJ是我见过的惟一能在空中做出两个拉杆并且球进的人,好像当时是和网队吧。
罚则:如踢任意球的队员在球被踢出后,经其他队员踢或触及前再次触球,则应判由对方队员在犯规地点踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。
1、之一,瞄准。直线任意球瞄准的 *** 要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的更大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。第二,人缝(人头与人头之间的缝隙)。
2、一般性的话 20M以内 按方向键下 按住加速 力量槽点一丝 就能踢地滚任意球 进球率还可以。
3、首先我的键位设置 D:射门 A:长传 S:短传 W:直塞 R1=E=RB R2=C=RT L1=Q =LB L2=Z=LT 首先得知道每个键位在任意球中的作用。在这里 长传键近距离任意球我不说了,因为自身体会射门键才是王道。
之一:任意球时,可以按X传球。你也可以按↓加A或D,力度一半一下。这样更好。第二:角球时,按X传球,然后跑到禁区边上大力抽射,力度一半一下。也不错。或者角度调到30度到45度时力度一半一下就是更佳了。第三:对方开角球时按W更好,也就是妙传。守门员出来把就抱住。
练习实况2009,自己也总结了一些技巧,个人感觉2009的任意球进球率下降了,近距离 16—20米 上+长传 按键 *** :按住上不放,再按长传键 力量70—80。方向瞄准近角死角(就是离守门员远的方向)。优点:按键操作简单,容易越过人墙。
简单的就不多说了,这里主要介绍1:卡洛斯远距离任意球绕过人墙并且挂死角的几种 *** 。2:瞄准点选择的窍门。3:进球点的达成。4:近距离近角任意球打法。(同样是直接绕开人墙挂死角)先说一下操作,重要的几个:左/右增加弧度,L/R修正弧度。
实况出到现在PES2010一般来说罚任意球的方式都大同小异,主要有两种方式,一种是直接打门,一种是由队友一拨,再由你接球后打门。
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