今天阿莫来给大家分享一些关于红警2火箭飞行队红警2中国崛起兵种方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、盟军火箭飞行兵(美方兵种)此兵种为唯一可飞行兵种。可用于攻击敌人采矿车或普通坦克、大兵。效果巨佳。美国大兵(空降兵)(美方兵种)可蹲,战斗力较强,可阻击敌方坦克动员兵(苏联兵种)战斗力不如美国大兵,少用。
2、尤里复仇是红警官方的游戏,共和国之辉和中国崛起是中国人做的MOD。尤里复仇加了尤里国、重装大兵、战斗要塞、遥控坦克、鲍里斯、工业工厂、指挥中心、武装直升机等共和国之辉里面中国很变态,建议楼主还是玩尤里复仇好。
3、中国崛起不是官方版本,(虽然可以下到英文版本的)应该也是国内玩家制作的一个MOD。
4、本游戏是个“红色警戒2”004版扩展程序——“中国崛起”。游戏中用中国替代了韩国,另增加了八种特殊武器。八种新增武器兵种为:盟军——榴弹炮(对付步兵及建筑物巨好用!)中国——狼獾轻型武装机器人(对付盟军步兵的利器!)太阳神重型武装机器人(用于替代天启坦克,略逊于它。
5、我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。
6、美国阵营的特殊玩法是空降防御塔,需要机枪塔和棱镜塔配合,选择空降栏并点击地图位置进行部署。对于步兵和空中的防御,玩家可以考虑使用狼獾机器人、防空导弹车和火箭炮车。空军方面,雌鹿运输机、歼10战斗机和泰坦机甲等提供了多样的空中和地面打击力量。
美国大兵美国大兵,可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。火箭飞行兵火箭飞行兵,装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。工程师工程师,可以修缮桥梁、建筑、拆除疯狂伊文的炸弹,或者将敌方建筑占为己有。
美国大兵:盟军的基本作战单位。可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。火箭飞行兵:火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
一般兵种:士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。采矿车:可通过采矿生产资源。登陆舰:可水上运输兵种。基地车:可驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。警犬:可辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。工程师:可修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
红色警戒2心灵终结每一个国家特色兵种是:美国特种部队:阿布拉姆斯坦。一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,并使用两个激光杀死步兵特殊战术:伏击战术,装甲部队和步兵部队移动速度+15%。精英部队:梭鱼轰炸机,美国士兵,海豹突击队。大韩民国特种部队:黑鹰。
用天启,天启装甲厚,光陵打不动,但是天启两下光陵就爆了。用幻影,神不知鬼不觉的移到光陵边上,然后开打,光陵很容易爆的。用超级武器,一群光陵被一个超武击中,基本上就没戏了用空军,火箭飞行兵最好的了。火箭飞行兵:火箭飞行兵如果是一两个,用盟军的多功能车就行了。
突破遥控坦克的封锁推荐用狂兽人,这中兵不会被撞死,且有一定反装甲能力,不过恕我直言,你貌似是新手,建议不要选尤里,尤里的武器对操作用求都比较高,如磁电坦克,镭射幽浮,精神控制车。
做为进攻,1,破阵(没有比超时空转换兵更好了(飞尸)。直接飞到敌人中间,光棱自带折射(自己打自己注意有版本光棱没有误伤),如果条件允许你有个苏联的盟友,在传送兵上用狂暴伊文CTRL强制绑上炸蛋效果跟好.)因为光棱和步兵车FY本来就低,轻轻一炸,也能要他们的部队少血。
LZ你好。科技时代这个版本我没怎么玩过。不过对于你这个问题我还是可以给你一点建议的。用盟军(也有称发达国家)。只要有钱就造火箭飞行兵、、火箭飞行兵的数量到了足够大以后,可以藐视一切全部解决。当然打敌人老家时,先打电厂。你懂的。还是盟军。
【苏军】犀牛坦克:可以对付多功能步兵车,防空履带车,V3火箭,光棱坦克,灰熊坦克,暴露行踪的幻影坦克。射程比灰熊远,防御力和杀伤力都超过灰熊坦克,比灰熊坦克实用,甚至中后期都会用到犀牛坦克。
无畏战舰在海上部队的掩护下多造胜过放空力量。犀牛坦克速度和比灰熊大的视野有时可以不让碉堡击中的情况下干掉(多数是打人的时候)。总结下盟军防守靠美国大兵或者光陵塔群以及碉堡。攻击靠大量光陵坦克或幻影坦克+少量光陵火箭飞行兵航空母舰。
1、谭雅和海豹突击队比较能克制步兵和少量的狗,狗能以比较小的代价干掉步兵,而且狗的造价比较低,用大量的狗来咬谭雅和海豹突击队还有狙击手比较划算,但是总体的来说,还是狙击手加谭雅或者海豹突击队比较牛,不过如果要干掉坦克,还是用点击兵加多功能步兵车加坦克吧!用步兵不划算。
2、在《红色警戒2》这款经典的即时战略游戏中,共和国之国辉拥有独特的战略优势,其对于中国兵种的克制方式,可以从以下几个层面进行详细分析。首先,共和国之国辉具有火箭飞行兵单位,这类兵种在游戏中的存在,使得中国兵种在面对它们时显得相对无力。
3、在《红警2》游戏中,共和国之国辉对于中国兵的克制方法其实并不复杂。首先,需要明确的是,欧盟国家的火箭飞行兵是一个相当强大的单位,拥有200个无敌的火箭弹,对于中国兵种有着显著的压制力。然而,在实际操作中,面对陆地上的中国兵种,关键在于如何有效应对。
4、苏军(伊拉克)方面:选择伊拉克作为首要阵营,理由无需解释。常用速铁幕战术,尤里阵营防御加强,前期难以快速推进苏军。利用狗探路,尤里无狗,苏军有优势。中立地图抢油井时,苏军优于尤里。多产防空车,几乎能克制尤里所有兵种,特别有效对抗飞碟与狂兽人。
5、如果你是说红警2的话,几种解决办法。选英国,完客美国的大兵阵。把一个(或几个)狙击手放到多功能步兵车里,移动速度快,狙击手在里面射的绝对high。杀几个就3星了,越杀越快。盟军的谭雅(或海豹突击队)一枪一个。
1、如果是打人机的话,有一个比较方便的方法。造一个复制中心,然后出两个尤里X。在后面配2个尤里复制人和2个病毒狙击手,然后直接冲到对方跟前吧。用尤里X一个一个控制对方的建筑物,控完就卖,后面带的四个兵保护尤里X。如果团灭就重新再造一批。很快7个冷酷就都被灭了。
2、如果可以快攻的话:小地图一开始当心美国大兵群殴(虽然弱爆了,但是你不当心就会死在大兵群手上),大地图就是拉起来造七辆灰熊(或者犀牛)然后造三四两多功能(或者防空履带),直接杀过去。有可能秒杀敌人。苏军的犀牛坦克比盟军牛一些。苏军防空履带车防空能力很强,但是对地面就不如多功能步兵车了。
3、使用空军在遭遇战里对付电脑是最快最有效最一招制敌的法宝,美军系列当然是飞行兵,尤里就是飞碟,一批空军过去打掉对方一两个电厂立马瘫痪(电脑的电量就是够用就行,一般情况不会多建电厂),飞碟过去就是吸电和吸矿,然后你就可以为所欲为了,再加上几个工程兵占领几个自己中意的建筑物。
4、红警2或者尤里的复仇,最原始的:使用苏军,建造顺序基地-电厂-兵营-矿场-战车工厂-造两个矿车和一个矿场-造七个犀牛坦克和一个战车工厂(造出俩矿场就着手造第二个战车工厂)大概只需要三分钟多些的时间,七个犀牛坦克就造好了,直接杀过去。
5、打红警的发展战钱最重要!光棱坦克防御力差不易冲锋,而是要打配合(与肉盾、防空一起),集群作战,缓慢推进。飞行兵速度快来去自如,但是也要和陆地部队一起推进,主要防御基洛夫。多功能步兵车防御V3是不错的选择,但是最好也呆在肉盾的后面。间谍要当心对方的狗狗。
采用灰熊与德牧的拉锯战术。这是应对苏军犀牛阿拉斯加流的基础手段。通过灵活的攻防转换来牵制对手。运用多功能载兵流。包括工程师、间谍、谭雅、超时空工兵等。形成快速且多维度的骚扰,让对手疲于应付。善用飞行兵流。虽然面对地面威胁,但盟军的空中力量不容小觑,尤其是天基的高机动性。
针对苏联玩家,有效对抗大量火箭飞行兵的方法是部署一定数量的防空步兵。不需要等待敌方集结大量兵力,即使是20个防空兵也足以应对。尽管火箭飞行兵在机动性上有优势,但防空步兵的性价比更高,且在战斗中通常能够占优。因此,应将防空步兵分散部署,避免被火箭飞行兵集中攻击。
红警对付大规模火箭飞行兵的方法:用苏俄的防空炮,一次轰一片。盟军的话,只能pk飞行兵了,防空车一个一个的太慢,1v1的防空兵最好。多造天启坦克配合基洛夫将对方基地一刀拿。
面对大规模的火箭飞行兵,苏联玩家可以利用防空炮进行集火消灭,一次性打击大量敌机。对于盟军玩家,战斗飞行兵是应对火箭飞行兵的有效选择。虽然单个防空车可能效率不高,但防空兵的1对1对抗能力是最为理想的。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助
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