Airball: 当投篮失误,球没有碰到篮筐、篮板、网或是后板时,我们称之为篮外大空心。这通常是技术上的短板或关键时刻的遗憾。 Alley-Oop: 空接,一种高难度的配合战术,球员在空中接球后,通常以扣篮或投篮结束,未落地即完成得分。
1、相比之下,NBA2K16虽然也是热门选择,但未能完全捕捉到2016年夏天的NBA热潮。尽管这款游戏同样提供了丰富的比赛模式和球员阵容,但在球员动态更新方面略显不足,无法与NBA2K17相媲美。综上所述,NBA2K17凭借其对2016年NBA赛季的精准模拟和丰富的内容,成为了更受欢迎的游戏版本。
2、综上所述,选择哪个版本更好玩主要取决于个人的游戏偏好和需求。如果你更注重游戏的真实感和操作手感,NBA 2K16可能是一个不错的选择;如果你喜欢角色扮演和剧情推进,那么NBA 2K17可能更适合你;而如果你追求更高的画面质量和在线竞技体验,NBA 2K18则是一个值得考虑的版本。
3、NBA 2K16:系统改动较大,引入“防守力场”,影响距离内投篮,导致投篮判定为强投,几乎无法命中。过渡动作和辅助动作喧宾夺主,角色投篮动作不自然。AI表现不错,但进攻AI过于依赖强投。移动手感舒适,防守中规中矩,但缺乏投篮手感,关掉投篮条后更为明显。角色以三分、篮下和组织为核心。
4、K17的玩法更丰富、细节更到位。游戏中的球员动作、进攻防守策略、战术布置都更为精细,让玩家在操作上有了更多选择与策略空间。同时,游戏中的球员真实度也得到了提升,能够更加逼真地模拟现实中的比赛情况,为玩家提供了更为沉浸的游戏体验。此外,2K17在视觉效果和音效上也有显著提升。
Highflyer SG: 得分后卫通过扣篮得分。 Shuffle: 控球后卫在外线控球,得分后卫站在左侧三分线外,利用两名内线球员的挡人跑向篮下,控球后卫传球给得分后卫得分。
Air Ball: 空气球,指投出的篮球未接触篮筐或篮板。 Alley-oop: 空中接力,指一名球员将球抛向空中,另一名球员在空中接球后扣篮。 Arena: 体育馆,指NBA比赛进行的场所。 Assist: 助攻,指球员通过传球帮助队友得分的行为。 Backboard: 篮板,指篮球架后方的篮板。
球迷的嘘声(bo)是表达不满的方式之一,而发出嘘声(v)则是通过声音来表达情感。击地传球(bounce pass)和抢篮板球挡人(box out)则是团队协作的体现,球员们通过这些技巧在比赛中获得优势。了解这些NBA常用术语,能够让观众和球员在比赛中更加得心应手,同时也能加深对这项运动的理解和欣赏。
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